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		<title>Testbericht zu Assassin’s Creed: Brotherhood</title>
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		<pubDate>Wed, 27 Jul 2011 11:09:22 +0000</pubDate>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Es gibt eine Reihe von wesentlichen Unterschiede zwischen Assassin&#8217;s Creed II und die Follow-up, Assassin&#8217;s Creed: Bruderschaft, aber wenn es eine, dass einige PC-Enthusiasten werden die am meisten schätzen, ist es, dass Ubisoft die strengen Kopierschutz-System wurde über Bord geworfen. Dies ist ein Grund zum Feiern an sich, obwohl es die faszinierende Schönheit und fröhlich, dass Exploration Bruderschaft einen weiteren hervorragenden Produkt in diesem sich ständig weiterentwickelnden Franchise. Die Assassin&#8217;s Creed Spiele haben große Anstrengungen unternommen, ihre Umgebungen und Umstände mit akribischer historischer Authentizität darzustellen, und Brüderlichkeit ist keine Ausnahme. Seine atemberaubende Neuschaffung von Rom haben Sie gelegentlich keuchend an ihrer Schönheit die Sonne so hell, kann man fast das Gefühl es wärmt die Haut. Eine enttäuschende Story, einige audiovisuelle Glitches, und ein paar andere Fehltritte vielleicht gelegentlich reißen Sie aus Ihrer Träumerei. Aber wenn Sie befürchten, dass eine direkte Fortsetzung, so kurz nach Assassin&#8217;s Creed II würde gehetzt oder fühlen unvollständig veröffentlicht ruhen Sie sich anschließend Ihre Meinung: Brotherhood ist ein großes, hochwertiges Fortsetzung verdient sowohl Ihre Zeit und Geld.</p>
<p>6305818This herzzerreißend Umstand ist einer Ezio versteht allzu well.None</p>
<p>Bruderschaft nicht ganz die gleiche emotionale Wirkung wie sein Vorgänger fantastisch, aber. Noch einmal, Sie don das Kleid der Meister-Assassinen Ezio Auditore. Nach einer Schlacht bei der Familie Villa in Monteriggioni, stiehlt Ezio&#8217;s Erzfeind, Cesare Borgia, der alle wichtigen Artefakt wie das Apple of Eden bekannt. Mit Hilfe von Caterina und anderen alten Freunden, Köpfe Ezio nach Rom, um das Apple abrufen und befreien die Stadt von Borgia zu beeinflussen. Es ist ein bisschen Drama, wenn ein Mitarbeiter des Verrats beschuldigt wird, sondern zum größten Teil ist Bruderschaft des Grundstückes die einfachste in der Reihe, und da Ezio zeigt wenig persönliches Wachstum, da ist ein Hauch von Abgestandenheit zu seinen Eskapaden. Es ist nicht so wie Ezio spielen, aber: Sie erneut auf die Rolle von Desmond, der heutigen Barkeeper-turned-Labor-Ratte, die Ezio Erinnerungen durchlebt innerhalb einer Maschine genannt Animus zu nehmen. Er hat eine größere Rolle bei der Bruderschaft als in den vorangegangenen zwei Spiele kombiniert spielen, und seine Endspiel Handlungen führen zu einem erstaunlichen Finale, das Rivalen Assassin&#8217;s Creed II für reine Schockwirkung.</p>
<p>Das Grundstück darf nicht kompliziert, sondern eine hervorragende Besetzung von Charakteren macht es einfach, investiert zu bleiben. Einer von ihnen ist Salai, Leonardo da Vinci seinen Assistenten und einem schelmischen Schelm wer flirtet mit Ezio, so viel er gewonnen hat Würfel genießt. Man trifft ihn in eine Reihe von Missionen namens The Da Vinci Verschwinden, das als Premium-Download-Content für die Xbox 360 und PlayStation 3 Version des Spiels veröffentlicht wurden. Salai&#8217;s schelmisches Grinsen und fallende Locken machen ihn eine hervorragende Ergänzung, aber die meisten der führenden Spieler Bruderschaft sind wieder diejenigen. Sie haben einmal wieder Zeit mit Caterina Sforza, Nicolo Machiavelli, und Ezio&#8217;s Schwester Claudia, obwohl das Spiel denkwürdigsten Gegenwart ist, dass von einem neuen Charakter: Lucrezia Borgia, Cesare Schwester-und Liebhaber. Lucrezia&#8217;s scharfe Zunge wird von ihrem schweren, fast vampirischen Erscheinungsbild abgestimmt, und sie scheut sich nicht, die Grenzen der menschlichen Anstand in die Ausübung der Macht zu testen. Wunderschöne Stimme handeln bringt all diese Charaktere zum Leben. Als Claudia aufsteht, um ihr anmaßend Bruder, hörst du die Kraft in ihrer Stimme und schätzen, wie viel sie zugenommen hat. Salai&#8217;s offene Lüsternheit könnte Sie winden, aber ein charmantes Voice-over gibt ihm zu viel klug funkeln, damit Sie immer die Geduld verlieren.</p>
<p>Während Bruderschaft Geschichte hinter der Serie Standards, ist sein Sinn für Ort und Zeit als tadellosen als Fans könnte zur Hoffnung. Sie verbringen die meiste Zeit in Rom, und während Sie vermissen mehrere Städte zu erkunden, die Stadt ist dennoch riesig und wunderschön, voller visueller so viel Abwechslung und exquisiten Details, die Bruderschaft als Folgeschäden wie seine Vorfahren fühlt. Sie können wandern in eine Kathedrale zu einem palastartigen Blick durch rote Teppiche und goldene Leuchter unterbrochen entdecken. Bürgerinnen und Bürger durch die Straßen knabbern an Äpfeln, tragen Laternen am Abend, und flirten miteinander hinter Säulen. Die Musik verstärkt die Atmosphäre mit Opern-Sopranistin trällert und Französisch Horn Melodien. Die Produktion ist leider durch gelegentliche Fehler zu unterbieten. Combat könnte gehen unheimlich still, oder die Musik vielleicht nicht in, wenn Sie überfliegen die Stadt von oben auf einer Stange kicken. Button fordert erscheint nicht, wenn sie eigentlich sind, und auf einigen Maschinen Menü Text kann nicht angezeigt werden. Die Art und Weise könnten die Bürger plötzlich in den Blick Pop kann störend sein, wie man gelegentlich Bildrate Pannen während Zwischensequenzen. Es gibt auch eine Reihe von Missionen, wie Rückblenden, in denen Ezio ist in unterschiedlicher Kleidung erscheinen umrahmt. Allerdings, wenn Sie don die besondere Rüstung mit dieser Version wird mitgeliefert, so könnte er nicht in der richtigen Kleidung in diesen Missionen gezeigt werden. Dies sind kleine, aber auffällige Flecken in einem Spiel, das sonst aussieht und klingt hervorragend.</p>
<p>Innerhalb dieser großen Welt ist eine Tonne Material zu tun. Die Klammern der Serie-Dach Jump&#8217;n'Run, Mischen mit Menschenmassen, stille Morde, rhythmische Schwertkampf-alle zurückgekehrt sind, und die meisten wurden erweitert oder in irgendeiner Weise angepasst. Es ist, als fröhlich wie eh und je auf über Dächer klettern und gebunden an die Spitzen der Türme. Aufzüge, die schnell werfen Sie einen Dach sind eine große Neuzugang und einen zweiten von High-Speed ​​Nervenkitzel, wenn die Bewegung der Mechanik im Allgemeinen sind die gleichen wie zuvor ist es die Architektur und Leveldesign, dass zum Besseren verändert wurden. Wie in Assassin&#8217;s Creed II, können Sie für Glyphen auf Mauern und auf Dächern versteckt Suche, und sie sind wahrnehmbar, nur wenn Sie Eagle Vision aktivieren. Suche nach einer ermöglicht es Ihnen, ein Puzzle, das wiederum erschließt einen kleinen Hinweis auf eine größere Rätsel zu lösen. Während die meisten dieser Glyphen dauerte nur ein Minimum an Aufwand zu finden, bevor, viele sind jetzt auf ansehnliche Wahrzeichen mit Tonnen von Ecken und Winkeln zu erkunden versteckt. Erwarten Sie in mehr Mühe geben, wenn Sie mehr über die Verschwörung, dass die Antriebe der Serie aufzudecken Hoffnung. Glücklicherweise ist es nicht vergebliche Mühe: Leisten und Felsvorsprüngen werden sorgfältig und intelligent platziert, wodurch es eine Freude, diese Strukturen zu klettern, ob Sie für eine Tastatur und Maus zu entscheiden, oder lieber in einer Controller-Stecker.</p>
<p>Viele Türme steigen Sie nicht, können Sie einfach mit wenig Sorgfalt aufsteigen, die sie benötigen gewissenhafter Navigation. In der Tat, zahlreichen Türmen erfordern nicht nur klettern, sondern muss auf die Grundmauern niedergebrannt als gut. Die Borgias haben ihren Einfluss in Rom zu verbreiten, und um ihre Herrschaft zu untergraben, Sie zerstören ihre Bauten. Bevor Sie das tun können, müssen Sie ermorden Kommandant in der Nähe. Oft wird Euer Ziel zu fliehen, wenn Sie direkt eingreifen die Wachen, die ihn umgeben, so dass Sie wollen sorgfältig Ansatz. In vielen Fällen erhalten Sie so eine Chance, eine neue Waffe, die Armbrust, für einen guten Zweck. Es ist nicht nur praktisch zum Abgreifen einer dieser Kennzahlen, aber es ist auch nützlich, sollte eine Reihe von Feinden Sie kostenlos auf dem Pferderücken. In jedem Fall, sobald Sie den Schlüssel Offizier offed, können Sie Aufstieg auf den Gipfel des nahen Turm und Fackel es. Danach nehmen Sie automatisch einen Vertrauensvorschuss in eine Heuballen oder Wagen von Blättern bequem unter gelegt, während melodramatischen Orgelakkorden die Wichtigkeit Ihrer bemühen Signal.</p>
<p>Die Beseitigung Borgia Einfluss ist wichtig, weil Sie gewinnen dann Zugang zu lokalen Anbietern, auch wenn dieser Zugang ist nicht unmittelbar. Die Wirtschaft, eine interessante, aber chaotisch Feature in der letztjährigen Rate, wurde in intelligente Weise konkretisiert. Nach wie vor müssen Sie Geld ausgeben, um Geld zu verdienen, sondern Bruderschaft Katalog enthält eine Vielzahl von Big-Ticket-Elemente. Wenn Sie Zugriff auf Schmiede, Ärzte, Schneider, und so weiter wollen, müssen Sie zuerst kaufen und renovieren ihre Geschäfte. Nicht nur, dass die Renovierung einer leeren Schaufenster geben Sie liefert den Zugang, aber es beginnt auch Einkommen generieren. Wie Sie in Geld zu bringen, Sie schließlich Kauf Wahrzeichen, die ein hübsches Sümmchen kosten. Darüber hinaus enthält die PC-Version eine Online-Investitionen bieten. Durch Halten der Leertaste auf der Karte Bildschirm können Sie sehen, wo andere Spieler investieren ihr Geld. Die Investition in ein beliebtes Business erhöht die Menge an Bargeld, das Sie verdienen es, und Sie verdienen besondere Produkte, wenn Sie bestimmte Investitionen Meilensteine ​​zu erreichen. Sie finden auch solche Gegenstände (Gebetskette, Diamanten, Gläser von Blutegeln) beim Plündern Leichen und Schatzkisten und bei der Bewältigung von Flucht Taschendiebe. Diese Elemente können an bestimmte Anbieter im Gegenzug für hochwertige Waffen, Rüstungen härter angeboten werden, und dergleichen.</p>
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		<title>Testbericht: Need for Speed: Casino 2</title>
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		<pubDate>Wed, 27 Jul 2011 11:08:28 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Bei Need for Speed: Shift kam im Jahr 2009, markiert es eine leichte Veränderung der Richtung des Wahlrechts als Ganzes. Merkur online während in der Vergangenheit, Need for Speed ​​war mehr auf die Arcade-Seite der Dinge konzentriert, nahm Shift selbst viel ernster, es war die nächste Sache, eine Simulation Rennfahrer der Franchise je gesehen hatte. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bei Need for Speed: Shift kam im Jahr 2009, markiert es eine leichte Veränderung der Richtung des Wahlrechts als Ganzes. Merkur online während in der Vergangenheit, Need for Speed ​​war mehr auf die Arcade-Seite der Dinge konzentriert, nahm Shift selbst viel ernster, es war die nächste Sache, eine Simulation Rennfahrer der Franchise je gesehen hatte. Mit Shift 2: Unleashed, Slightly Mad Studios wollen diese Mentalität zu novoline golden sevens nehmen und ihn wieder aufrichten eine Kerbe, als sie behauptete, dass Shift 2 eher ein Rennsimulator merkur beetle mania ist, als ein Videospielautomat Standard-Simulation Rennfahrer haben. Teile davon funktionieren, aber andere Teile fühle mich nicht Online Poker raffiniert.</p>
<p>Wie Sie die Fortschritte durch den Karriere-Modus, werden Sie Spielbank von verschiedenen Rennfahrern aus den verschiedenen Kategorien Casino finden Sie auf dieser konkurrierenden bist vielleicht ein Retro Racer oder jemand, der in der GT3-Kategorie konkurriert werden betreut. So oder so, gibt es eine nette kleine Slots Einführung, was Sie über zu Gesicht, während die manchmal mit ein paar kleinen Tutorials zu den feineren Nuancen Online Spielbanken des Spiels zu erklären sind. Während aber Vaughn Gittin Jr. effektiv wirkt wie Ihr Maskottchen gibt Online Spielautomaten Ihnen Ratschläge vor dem Rennen und Worte der Ermutigung durch die in-Autoradio.</p>
<p>Der Karriere-Modus ist in verschiedene Ebenen, die Sie, indem Sie einen Treiber Ebene entsperren kann aufgeteilt. Es ist ein sehr einfaches System &#8211; wenn Sie Ihr Niveau, die nächste Stufe der Ereignisse entsperren zu Spielautomaten verbessern. Wie erhalten Sie Erfahrung zur Steigerung Ihrer Treiber-Ebene ist eine nette Spielautomaten Geste aber, wie du immer genau das Gefühl, dass alles, was Sie tun helfen deinen Rang zu verbessern &#8211; es ist nicht einfach zu kommen in jedem Rennen zuerst. Sie werden Playtech Casino Punkte für das Fahren in der Nähe der besten Linie zu bekommen, einen sauberen über-nehmen, geht über eine bestimmte novoline Geschwindigkeit und Casino online vieles mehr. Und am Ende des Rennens, wird alle Ihre exp beliefen sich. Diese Casinobonus können dann durch exp ergänzt werden gewonnen aus für besondere Slots Leistungen, wie &#8220;Mastering&#8221; eine Spur durch das Nageln jeder Ecke und geradeaus und immer bestimmter Rundenzeiten.</p>
<p>Der Schwerpunkt des Spiels ist natürlich Rennen gegen Spielautomaten. Es gibt einige verschiedene Veranstaltungen zu fahren wenn. Die erste ist die heiße Runde, wo man ein Auto wählen gegeben werde und forderte zu einer bestimmten Zeit verloren. Videospielautomaten Dann haben Sie Eliminator, wo die letzten platzierten Rennfahrer beseitigt werden, wenn die Uhr Null Treffern bekommt. Und schließlich haben Sie Novoline die eine, die die unterschiedlichsten&#8217;s &#8211; treiben. Drifting rund in der Franchise für eine Weile, es war ein prominenter Bestandteil in Need for Speed: Underground und in Shift 2: Unleashed es ist eine Book of Ra ziemlich ähnliche Prämisse. Sie müssen Drift um einen Titel, und Sie werden je nach Linie, worauf Sie hinauswollen, Book of Ra online ihre Winkel und ihre Dauer erzielt werden.</p>
<p>Das Driften fühlt sich ein bisschen umständlich aber. Manchmal werden Sie wirklich in die Nut zu bekommen &#8211; Sie starten Spielautomaten online mit einer erstaunlichen driften. Aber dann, wenn Sie genau das Gleiche noch einmal versuchen, es will einfach nicht funktionieren merkur beetle mania. Wenn Sie durcheinander bringen und uns an die niedrige Geschwindigkeit ausgeartet, wirst du dann zum Kampf gegen den unaufhörlichen Merkur Online durchdrehende golden sevens Räder, die nicht wirklich notwendig haben, etwas, das eine echte Schmerzen ist, wenn die Straße hat eine leichte Wölbung oder isn &#8216; t sehr breit. Aber das geht Online Slots dann auf das Spiel der tatsächlichen Handhabung &#8211; es ist nur ein bisschen mehr von einem Problem in der driftenden Modus hervorgehoben.</p>
<p>Insgesamt ist es nicht wirklich das Gefühl, es gibt eine riesige Menge an Abtrieb auf den Autos &#8211; sie scheinen nur gleiten, anstatt sich den Titel verwurzelt. Es ist kein großes Problem bei der Verwendung des langsameren Autos, wie Sie ganz leicht zu kompensieren. Aber wenn man mit den schnelleren Autos und Sie möchten flat-out gehen, es funktioniert einfach nicht, die gut funktionieren. Wenn Sie einen leichten Ausgleich zu Ihrem richtigen Linie zu machen, wird das Online Casino weit mehr als es sein sollte novoline Spielautomaten schwanken, dh Sie müssen dann weiter zu kompensieren. Wenn Sie in einem First-Person-Modus spielst, könnte dies ziemlich Slots verwirren, aber wenn Sie zu einem Hinter-dem-Auto gesehen, macht es ein bisschen mehr Sinn. Selbst wenn Sie um einen sehr geringen Grade Ecke gehen, ohne Anwendung viel Drehmoment, wird die Rückseite des Spielbanken noch etwas herausrutschen, und es ist dies, dass zunächst die Notwendigkeit, die Ursachen zu kompensieren &#8211; eine Abwärtsspirale <a href="http://www.onlinespielautomaten.org/novoline-beetle-mania-online-spielen.php">merkur beetle mania</a>. Wenn man sich um eine Standard-Ecke, wird das Auto fast immer herausrutschen zu einem gewissen Grad. Die Physik sind alle da, geändert durch das Kamera können Sie gezeigt, aber es hört nicht auf, fühlen Sie sich wie Sie sehr wenig Casinobonus über das Auto zu haben.</p>
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		<title>Testbericht zu Dragon Age 2</title>
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		<pubDate>Sat, 23 Apr 2011 19:23:30 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Nun, sagt Raptr 82 Stunden und Steam sagt 22 Stunden &#8230; Ich denke Steam benötigt, um es der internen Uhr aussortiert! Was rede ich da? Dragon Age II natürlich (die PC-Version). Mit 80 + Stunden, ich denke es ist Zeit für mich, eine Rezension über die Fortsetzung zu einem Spiel ich sehr liebe zu geben. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nun, sagt Raptr 82 Stunden und Steam sagt 22 Stunden &#8230; Ich denke Steam benötigt, um es der internen Uhr aussortiert! Was rede ich da? Dragon Age II natürlich (die PC-Version). Mit 80 + Stunden, ich denke es ist Zeit für mich, eine Rezension über die Fortsetzung zu einem Spiel ich sehr liebe zu geben. Ich nie ein <a href="http://forum.marshallmoney.org/index.php?action=profile;u=1280;sa=summary">Dragon Age: Origins</a> Beitrag und ich denke, es war, weil ich das Spiel so viel (200 + Stunden), die ich überprüft, es wäre dabei eine Art von Ungerechtigkeit empfunden haben. Ich habe das gleiche über die Spiele Creed Assassin&#8217;s Filz, sowie Star Ocean. Allerdings hat die Zeit gekommen, beiseite legen diese dummen Gedanken und versuche, meine Liebe der Spiele ein bisschen mehr zu teilen. Und so, hier ist eine Rezension von Dragon Age II.<br />
Wie gesagt, habe ich über 80 Stunden in das Spiel versunken, und ich kann ehrlich sagen, dass ich ihm immer noch Spaß. So viel sogar, dass ich noch zwei andere spielen Durchführungen in Dragon Age getan: Origins, so kann ich diese importieren spart in Dragon Age II und sehen die Veränderungen, die stattfinden, weil von ihnen. Ich werde in diesen Aspekt des Spiels am Ende doch bekommen. Wo nun anfangen? Es gibt so viel zu sagen.<br />
Nach dem amüsanten Kommentaren von den Zwerg und Orlesian am Anfang Sie in das Spiel zu entkommen Lothering geworfen &#8230; ein Ort, Sie besuchten auch in Dragon Age: Origins. Es war schön zu spielen jemanden, der die Seuche entkommen, um ehrlich zu sein. Es gab mir ein wenig mehr von einer Verbindung zu dem, was da los war. Plus, das Mini-Tutorial war gut für die Veränderungen, die sie gemacht erleben. Ich muss sagen, war das Beste, Unter den Ziel-und Attack nächste Target-Schaltfläche (I gebunden Mine bis Q). Dies machte Kampf viel besser .. es hilft auch für Plünderungen, wie gut! Etwas, das ich hasse in jedem Spiel.<br />
Es gab viele negative Berichte zu diesem Spiel, von denen ich einige zustimmen, die meisten, die ich nicht gewesen &#8230; noch mehr, wo ich denke die Menschheit hat endlich weg batshit verrückt. Ich meine importiert retten aus meiner Dragon Age: Origins Magier zunächst ab, obwohl ich die wenigste Zeit auf ihr verbracht, sondern weil ich wusste, dass die Figur, die ich spielen würde war der Magier Herkunft aus dem ersten Spiel (Amell wobei der Nachname) verwandt. Es gab ein kleines Nicken, um es in einigen Bereichen, aber nichts zu interessant.<br />
Ich werde über einige weitere grundsätzlichen Dingen, nämlich Ihre Ausrüstung und Inventar zu sprechen. Ich liebe, was sie taten! Ich kann Ihnen nicht sagen, wie ärgerlich es in Dragon Age war: Origins, um durch alle meine Scheiße versuchen, andere Scheiße zu verkaufen finden Gewehr. Und jetzt haben wir ein Gebiet, wo die Dinge automatisch gehen in eine Junk-Register? Heilige danke Bioware! In Dragon Age: Origins es war schmerzhaft, versuchen, durch das alles zu sichten, so bin ich auch dankbar, dass sie gestrafft es wie sie es taten. Die Waffen, Rüstungen, Schmuck und Abschnitte sind nur Minze. Eine andere Sache, sie taten, war für alle Ihre Begleitung, die Sie nicht ihnen neue Rüstungen, ohne Schmuck und eine Waffe. Das ist, weil Sie Dinge von Quests oder Lieferanten, die zur ihrer aktuellen Rüstungen Upgrade zu finden. Es gibt insgesamt vier Steckplätze Upgrade für jeden Charakter die besseren Werten und Runen-Slots zur Verfügung stellt. Das ist so viel besser, als wenn man neue Scheiße finden für sie zu tragen. Die Festlegung, welche Waffen und Zubehör wäre besser für sie war recht einfach, je nachdem wie du ihre Talentpunkte setzen. Ja, meine Freunde, dies ist eine Verbesserung, die ich war begeistert über.<br />
Ich erwähnte Talente einfach da und ich bin viel glücklicher mit, wie sie haben sie gemacht. Jeder Begleiter hat ihren eigenen Baum, die spezifisch für sie ist. Je nachdem, ob Sie ihren Freund oder Rival, werden sie Ihnen einen Extra-Bonus, aber das ist nicht wirklich sehr deutliche allgemeine. Einige der Begleiter Talente sind wirklich ziemlich genial. Ihre Figuren Fachrichtungen sowie, sind ziemlich geradlinig und einfach zu verstehen. Ich fand mich Vorliebe der Magier eine Menge mehr in Dragon Age II als in Dragon Age: Origins, weil, wie viel besser es mit den Talenten im Kampf.<br />
Und natürlich jetzt zu bekämpfen. Nicht immer die glücklichste Themen für mich. Es war viel, viel besser als Dragon Age: Origins, das muss ich sagen. Ich habe viel mehr Liebe zu, wie sie gezwickt es in Dragon Age II. Die Taktik war leichter zu bekommen als auch durch die Einrichtung und Strategie fühlte sich einfach natürlicher. In Dragon Age: Origins die Bekämpfung war klobig, aber für die Zeit war es gut und sie lassen Sie ziehen die Kamera über Kopf für ein RTS Gefühl zu ihm, die hatte eine große Hilfe sein. Während sie diese Funktion in Dragon Age II entfernt, ich bin froh, dass sie die Entscheidung getroffen werden, damit sie versenkbar und einfacher zu bedienen (RE Q-Targeting ich vorhin erwähnt habe). Nun trifft nicht wirklich von einander unterscheiden sich in einem riesigen Weg (ich kann von nur drei oder vier, wo ich etwas anderes als normal, um es zu tun hatte schlagen denken), aber um ehrlich zu sein, ist dies, wie ich in den meisten fühlen Spielen. Der Kampf ist nicht die Nummer eins für mich in den Spielen aber, es ist nur eine Notwendigkeit, auf mehr Story und RPG&#8217;s bekommen.<br />
Weiter möchte ich auf die Geschichte und Weggefährten zu berühren. Dragon Age: Origins hat mein Leben für 200 + Stunden und ich werde die ersten, die zugeben, wie unglaublich die Geschichte und Charakter-Entwicklung war in dieser. Hat Dragon Age II let me down? Zur Hölle, nein! Jetzt kann ich nicht für den DLC sagen, weil ich das noch nicht (obwohl planen, in ein paar Wochen) bekommen haben, aber die anderen Charaktere, die ich fühlte waren ganz konkretisiert und ich fühlte mich wie ich sie verstanden ziemlich viel. Ich habe beide Seiten an ihre Geschichten gemacht (man kann sein Freund / Rivale, sondern auch gibt es unterschiedliche Wege nehmen, die kann man locker Begleiter für gute abhängig von den Aktionen verursachen) und ich das Gefühl, dass einige von ihnen waren sogar besser als Dragon Age: Origins Begleiter Geschichten. Besonders Wynne, Leliana (ohne ihr DLC) und Sten &#8230; sie nicht wirklich fühle ich mich wie ich ein Teil in ihrem Leben hatte, aber in Dragon Age II fühlte ich mich wie ich hatte persönlich ein Teil in meinem ganzen Leben &#8230; Gefährten besonders Fenris und Merill.<br />
Dies ist auch teilweise, weil die ganze Sache voll geäußert, so dass meine Stimme gehört wird im Gespräch mit meinen Freunden / Rivalen in bestimmten Tonarten (davon ab, wie ich rede Basis zuvor den IE sarkastisch oder Art oder böse), während sie reagieren zu mir in verschiedene Töne je nach meiner Beziehung mit ihnen. Auch der Dialog in diesem Spiel &#8230; oh man. Ich kann gar nicht anfangen zu sagen, wie toll es ist. Es gab Zeiten, ich konnte nicht aufhören zu lachen einige der amüsanten Kommentaren und auch keuchend auf einige der wirklich grauenhaften Dinge, die Menschen bekommen bis zu. Ein weiteres Thema sind die Menschen in huffs über die bisexuelle Charaktere Sache .. ja ich zustimmen, dass es ein bisschen lahm, wie sie das tat, war. Jeder kann mit niemandem bekommen, die war ein bisschen was &#8230;? Selbst in der Dragon Age: Origins gab es Zeichen (Morrigan / Alistair), die geschlechtsspezifische verschlossen waren, aber in Dragon Age II ist das nicht der Fall. Es wäre genial, um eine gerade, Homosexuell, Lesben oder einzige Fall sowie ein oder zwei bisexuelle Zeichen haben. Das war ein Fehler ihrerseits, aber vielleicht wurden sie von Geld und Zeit eingeschränkt. Isabela als Lesbe nur würde gerockt haben!<br />
Denn die Geschichte, es war so toll. Ich liebte es, &#8220;limited&#8221; zu Kirkwall und die Umgebung. Ich fühlte mich wie ich dort lebte, wie es meine Heimat war. Ich hatte nicht zu einer Million verschiedener Orte, alle diese Quests für 100 verschiedene Menschen und Völker und Orte wollen gehen. Ich war eine Person, die in der Stadt gelebt haben und die Dinge für meine Stadt. Es fühlte sich mehr dicht gestrickt und sicher. Dass die &#8220;endgültige&#8221; Geschichte war nicht während der Taten klar war wirklich genial! Jedes Gesetz hat seine eigene Geschichte und sehen, wie sie kamen schließlich zusammen war genial. Zunächst einmal, versuchen, das Geld aufzutreiben, um den Deep Roads gehen war groß und so das Gesetz weiter und führen in andere, fand ich mich Infragestellung der Entscheidungen, die ich gemacht hatte und zu sehen, eine andere Geschichte, die ich dachte, war größer. Dann noch Act verabschiedet und das gleiche passiert wieder. Ich liebte, wie sie es in Ihrer Nähe gehalten. Ob es sich um Geld oder was auch immer für ihren Bereich, halte ich es in einer fantastischen Art und Weise durchgeführt wurde.<br />
Ich war froh, nicht zu wissen, das übergreifende Geschichte though. Jede Akte wird seine eigene Geschichte, wie ich sagte, war großartig! Es war normal! Wie das Leben eines Menschen &#8230; Sie wurden im Laufe der Jahre geht, Dinge zu tun, die nicht verbunden schien, dann aber plötzlich, wenn es alle explodiert am Ende sehen Sie, wie Ihre Handlungen im Laufe der Jahre betroffen alles. Hervorragend gemacht und ich dachte, es einleuchtend.<br />
Grafik und Musik! Wow. Es gab Zeiten, wo ich stand gerade auf einer Klippe oder übersehen eine Schlucht total in Ehrfurcht. Alles war schön &#8230; selbst die schrecklichsten Dinge wie Zwerge und dunkle Brut waren eine Freude zu sehen. Die Animationen waren so sauber und knackig zusammen mit Musik und Soundeffekten, wurde ich in das Spiel in einem sehr gesamten Weg gezogen. Ich weiß nicht, dass es eine Last, über entweder die Grafik und die Musik, die aufwändigere könnte sagen &#8230; Es war beeindruckend und ich genoß sie beide sehr viel.<br />
Insgesamt würde ich empfehle dieses Spiel. Es war das Geld wert und die Zeit wert. Ich bin immer noch dabei einige Stücke von ihm und genießt jede Minute in der Welt. Sehen anderer Charaktere, die ich von Dragon Age wusste: Origins wiederkommen Kameen war wunderbar. Living in Kirkwall war zeitweise versucht, aber lohnend. Nachdem ich das Spiel verloren das erste Mal, ich in einige große Mods vertiefte mein Aussehen zu ändern (meist nur Augen und Haare) und ändern Sie die Texturen auf einige der Rüstungen, aber auch andere als daß ich nicht das Bedürfnis verspüren, ausgiebig mod das Spiel, wie ich hatte so viel Spaß gemacht in Dragon Age: Origins. Vielleicht werde ich im weiteren Verlauf aber. Ich werde sagen, eine letzte Sache. Wenn Sie Dragon Age gespielt habe: Origins, können Sie importieren Sie eine Datei speichern in das Spiel Dragon Age II, die den Weg einige Dinge spielen sich ändern wird. Zum Beispiel &#8230; Hast du Alistair auf dem Thron oder Anora? Oder hast du Exil Alistair? Wussten Sie sparen Conner oder ihn töten? Harrowmont oder Bhelen? Und das nicht nur aus der ersten, können Sie importieren Sie Ihre DLC spart auch. Man kann nie wissen, welche Entscheidungen werden Ihre Dragon Age II Spiels beeinflussen oder wie sie es beeinflussen. Es ist wirklich toll, all die kleinen Veränderungen sehen oder hören etwas erwähnt. Ich empfehle versuchen viele verschiedene Kombinationen!</p>
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		<title>Erste Eindrücke zu Crysis 2</title>
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		<pubDate>Thu, 21 Apr 2011 14:34:46 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Beiträge sind toll, aber in der Regel eine Weile dauern, bis wir durch sind, aber wie über ein paar erste Eindrücke? Eh? Nun heres einen Vorgeschmack was kommen, wenn ich meine Hände auf Crysis 2 und wie es war, um ihn für die ersten paar Minuten zu spielen. Okay, für den Anfang, toll, dass EA [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Beiträge sind toll, aber in der Regel eine Weile dauern, bis wir durch sind, aber wie über ein paar erste Eindrücke? Eh? Nun heres einen Vorgeschmack was kommen, wenn ich meine Hände auf Crysis 2 und wie es war, um ihn für die ersten paar Minuten zu spielen.</p>
<p>Okay, für den Anfang, toll, dass EA Download Manager abgearbeitet der Fledermaus, <a href="http://www.canskier.com/forums/index.php?action=profile;u=2694;sa=summary">kein solches Glück</a> für Bullet Storm. Haben Sie nicht benutzte es seit geraumer Zeit, aber die Dinge sehen eine ganze Menge schicker dann erinnere ich mich ihnen zu sein.</p>
<p>Einstellen Grafik-gut, wenn ich kann spielen auf sehr hohen Einstellungen dann was ist der Punkt? Ach, übrigens habe ich meinen PC wieder auf &#8220;Stock&#8221; Core i5 750 Einstellungen, keine großzügigen übertaktet für diese ersten Eindrücke zurück.</p>
<p>Starten des Spiels-uhh, huh? FMJ Filme? wtf? Oh, lol, schauen, dass CGI dude. Sieht aus wie wir sind immer noch nicht auf dieser Ebene von grafischen Raffinesse, dass wir nur eine ganz Dia CGI Kumpel in einen Haufen von Real Life Video ohne ihn herausragen.</p>
<p>Hmmm, Tutorial-Level-how zu hocken, oh Gott &#8230; Warten seinen über, yay für Kurzatmigkeit.</p>
<p>Mmm, gezwungen Kamera steuert, ghad! Ich meine, ich bin überkritisch, wie Sie vielleicht kennen gelernt haben, aber das irgendwie &#8220;Design&#8221; Wahl fühlt sich einfach wie Sie nicht sehr viel Vertrauen in Ihr Design-Team, um etwas lohnt ein Blick auf zu erstellen.</p>
<p>Die Handlung verdichtet sich, yo Joe, wheres Ihre anderen GI Joe Kumpels an? Selbst sein Name ist Meerenge von diesem Cartoon, ich &#8220;Prophet&#8221; bedeutet &#8230; Jedes Leben Lektionen, die Sie weitergeben möchten? Wissen ist die halbe Miete.</p>
<p>Hmm, das war ziemlich cool, ich meine die Art und Weise erhalten Sie den Anzug und so. Ziemlich tief, wurde nicht erwartet.</p>
<p>Game Griffe ziemlich glatt, auch für meinen Computer an dieser angenommen &#8220;Very High&#8221; grafische Umgebung.</p>
<p>Zeigen Waffen, Schießen, Springen, Visier, die alle zu prüfen. Dies ist eine Fortsetzung der ein Tutorial, aber es fühlt sich alles verdammt natürlichen so weit.</p>
<p>Okay, Freiheit, sehe ich Bäume, so kann ich frei springen, wee! * Ghasp * Wasser auch! Whoa, ich habe nicht sterben, wenn ich in gesprungen! * * Joygasm ich meine ehrlich, das ist das absolute Minimum müssen Sie in einem Shooter haben, lassen Sie mich zu springen, und möglicherweise ins Wasser, und ich werde eine Sache weniger zu beklagen haben.</p>
<p>Stealthing mit der Tarnkappe, ziemlich Meerenge zu übermitteln. Einfach tun es von hinten auf diese Weise.</p>
<p>Hmm, habe ich diesen Kerl einfach schlagen die Tatsache ignorieren, dass ich aggressiv gebürstet mein Angriff riffle auf dem Rücken? Na gut, nicht wie man erwarten, dass die Welt des Spiels AI. Oh, und ich habe bemerkt, sie haben ein Raubtier wie Sound-Effekt, wenn man den Mantel, hah, awesome engagieren &#8230;</p>
<p>Oh hey, Stealth Lauf + Schlitten + kick = ehrfürchtig verzögert Möglichkeit, nur demütigen jemanden. Vergewissern Sie sich, zu fliehen und Mantel wieder zu. Wenn nur Raubtiere waren diese List.</p>
<p>Ahh, ok, das ist meine erste Eindrücke für dieses Spiel. Ich werde tiefer in das Spiel jetzt und später eine Rezension Post, alles in allem ein äußerst positiven Eindruck. Ich bin irgendwie überrascht, ich kaufte dieses Spiel auf einer Laune heraus und war in keiner Weise zu denken könnte dies so viel Spaß macht. Marketing scheitern?</p>
<p>Lassen Sie uns einen Kommentar, wenn Sie diese Art der schnellen Blick genossen auf neue Spiele und vielleicht werden wir mehr posten.</p>
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		<title>Spieletest: Gun Metal</title>
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		<pubDate>Mon, 18 Apr 2011 16:49:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>evolution</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>
		<category><![CDATA[pc game reviews]]></category>

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		<description><![CDATA[Technische Daten Frei zwischen mech und Jet verwandeln am Knopfdruck Tool mit einem umfangreichen Arsenal an verheerenden Waffen Passen Sie Ihre Arsenal vor jeder Mission Fight Horden von Gegnern durch 14 herausfordernde Missionen Engage in spektakulären Schlachten in einer Vielzahl von atemberaubenden Umgebungen Gun Metal Übersicht Fight Horden von Feinden bis 14 challengingmissionsProduct auf von [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Technische Daten</p>
<p>    Frei zwischen mech und Jet verwandeln am Knopfdruck<br />
    Tool mit einem umfangreichen Arsenal an verheerenden Waffen<br />
    Passen Sie Ihre Arsenal vor jeder Mission<br />
    Fight Horden von Gegnern durch 14 herausfordernde Missionen<br />
    Engage in spektakulären Schlachten in einer Vielzahl von atemberaubenden Umgebungen</p>
<p>Gun Metal Übersicht</p>
<p>Fight Horden von Feinden bis 14 challengingmissionsProduct auf von zahllosen Eroberungen der Feind vorwärts bewegt InformationSpurred; bedrohen die veryheart Ihrer Zivilisation &#8230; Eine einzige Hoffnung bleibt: ein Prototyp combatvehicle als The Havoc Suite bekannt. Stehend 10 Meter hoch ausgestattet withan Arsenal an verheerenden Waffen und fähig zu verwandeln in eine highlymaneuverable Düsenjäger nur diese gewaltige Kampfmaschine hat das Potential, halt den eindringenden Feind.</p>
<p>Produkt-Eigenschaften</p>
<p>Frei zwischen mech und Jet verwandeln am Knopfdruck. Tool-up mit einem umfangreichen Waffenarsenal verheerende Waffen. Passen Sie Ihre Arsenal vor jeder Mission. 14 herausfordernde Mission Engage in spektakulären Schlachten in einer Vielzahl von atemberaubenden Umgebungen Lassen Sie Ihre Marke auf dem Weltmarkt als &#8220;persistent Schaden System&#8221; zeichnet jedes Bit der Zerstörung. Assist Ihre alliierten Streitkräfte, wie sie ihre letzte Stellung zu beziehen. Erleben Sie eines der ersten Spiele zu benutzen CG ermöglicht für Film-Qualität Blickfang Spezialeffekte.</p>
<p><a href="http://www.abovethecrest.com/member.php?53079-katenok1938">Windows-Anforderungen</a></p>
<p>Windows 98 ME 2000 XP, Pentium oder AMD 900 MHz Prozessor 256 MB RAM 64 MB Grafikkarte (nVidia GeForce 3 oder ATI Radeon 8500 Grafikkarte oder höher) DirectSound-kompatible Soundkarte Nvidia nForce oder anderen Mainboards / Soundkarten mit Dolby Digital Interactive Content Encoder sind für Dolby Digital Audio-CD-ROM-Laufwerk Maus Tastatur oder Joypad Taste 8 / Joystick erforderlich</p>
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		<title>Spieletest: Dinner Date (PC)</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 21:11:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>evolution</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>
		<category><![CDATA[pc game reviews]]></category>

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		<description><![CDATA[Das zweite Mal, dass ich durch das Spiel gespielt habe ich versucht, nichts, absolut nichts zu tun. Julian&#8217;s Dialog bleibt die gleiche, und Sie sind gezwungen, einige Interaktion haben, um die Fortschritte in bestimmten Fällen zu machen. Ich konzentrierte mich mehr auf den inneren Monolog Julian&#8217;s und während ich kann nicht sagen, dass ich genau [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Das <a href="http://www.seekagent.de/user/braunstein/">zweite Mal</a>, dass ich durch das Spiel gespielt habe ich versucht, nichts, absolut nichts zu tun. Julian&#8217;s Dialog bleibt die gleiche, und Sie sind gezwungen, einige Interaktion haben, um die Fortschritte in bestimmten Fällen zu machen. Ich konzentrierte mich mehr auf den inneren Monolog Julian&#8217;s und während ich kann nicht sagen, dass ich genau die gleichen Gedanken, die Menge an Details in jedem Gedanken bringen gut gemacht ist, und ich glaube die meisten Menschen haben etwas in die gleiche Richtung gestoßen. Die Beschreibung des Julian&#8217;s Datum zu sein, seine Freunde, seine Mitarbeiter und jedes ihrer kleinen Nuancen ist gut durchdacht und sorgt für ein gutes zuhören, indem auf die allgemeine Erfahrung.</p>
<p>Und hierin liegt das Dilemma, dass ich selbst warf in. Das Spiel ist sehr kurz (weniger als eine halbe Stunde) und für 5 US $, es kann als ein bisschen teuer auf den &#8220;Preis pro Stunde&#8221; Verhältnis, das ich normalerweise benutze vorgeschlagen werden. Es gibt keine mehrere Pfade zu nehmen oder mehrere Lösungen, und es kann argumentiert werden, dass diese Wiederspielwert, ein weiterer Faktor in den meisten Rezensionen gebracht beeinflusst werden. Der Soundtrack und das allgemeine Aussehen des Spiels ist recht gut gemacht und die Interaktionen, die Julian mit jedem Element hat, sind schön, ausgeführt jeweils fließend ausgeführt.</p>
<p>Die Menge an Details in das Spiel ist auch eine große Bereicherung, aus dem Wein-Etikett der &#8220;Dinosaurier Comic &#8216;auf den Kühlschrank, da sie die Pflege-Shows und eine Masse Menge des Denkens in das Spiel gelegt. Ich glaube, dass Dinner Date definitiv verdient seinen Nuovo Award nominiert war, wie es ein innovatives Erlebnis ist, sondern auch verstehen, dass es möglicherweise nicht für jedermann (und ich sage, dass ohne den Versuch zu separatistischen oder sich lösen als &#8220;künstlerisch Hipster&#8221; ).</p>
<p>Nachdem ich den Trailer habe ich gehen in der Erwartung, dass mehrere Gedanken würden mir durch den Kopf (gut, Julian&#8217;s Kopf) und die Aktionen, die ich den Ausgang des Spiels beeinflusst in eine greifbare Art und Weise, die nicht der Fall nahm gehen. Ja, ich gebe diesem Spiel einige Lob, aber nur vielleicht einen 3 von 5.</p>
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		<title>Review: Crysis 2 – Ab in den geliebten Nanosuit</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2011 18:50:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>evolution</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>
		<category><![CDATA[pc game reviews]]></category>

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		<description><![CDATA[Tausende wurden links verarmt, Städte wurden evakuiert und die Moral ist es ein Allzeittief. Es ist nie eine schlechtere Zeit an einen PC Fanboy sein, jetzt, da die Ressource-heavy Crysis 2 wurde freigelassen worden, so dass die Spieler in der Konsole Schadenfreude Kichern. Aber hat es auf den hohen Preis sie für Ausländer-Zerschlagung Gameplay beschuldigt [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Tausende wurden links verarmt, Städte wurden evakuiert und die Moral ist es ein Allzeittief. Es ist nie eine schlechtere Zeit an einen PC Fanboy sein, jetzt, da die Ressource-heavy Crysis 2 wurde freigelassen worden, so dass die Spieler in der Konsole Schadenfreude Kichern. Aber hat es auf den hohen Preis sie für Ausländer-Zerschlagung Gameplay beschuldigt wird, hat zu liefern?</p>
<p>Mit der Aktion wird in der Katastrophe Hauptstadt der Welt, New York, ist es klar, dass Crytek hat endlich auf aus dem üppigen Ausblicke auf tropischen Inseln zog eine viel düsteren und realistischen Großstadtdschungel und bietet eine ganz neue Art und Weise, um zu spielen das Spiel.</p>
<p>New York wurde am Boden zerstört in der Folge der ersten Alien-Angriff, während eine mysteriöse Seuche heimgesucht hat seine Bürger. Nach überlebenden einen Überraschungsangriff durch die Ceph schlüpfen Spieler in die Rolle der US-Marine Alcatraz, Anziehen der berüchtigten Nanosuit, obwohl dieser Zeit hat sich der Anzug ein paar Überraschungen für die Spieler.</p>
<p>Es ist nun an Spieler, einen Weg zu überleben mindestens den Ansturm der Aliens zu finden, beim Kämpfen private Militär-Unternehmen, die ein begründetes Interesse an der Anzug haben, und sind bereit, mit allen Mitteln auch immer, ihre Hand zu bekommen. Während die Geschichte noch aufbauen einige wirklich epische Momente gibt es ein ständiges Scheitern an ihnen capitilise, was zu einem Spiel, das sich löst als lauwarm in der Geschichte Abteilung.</p>
<p>Charaktere sind nie wirklich heraus, konkretisiert während Alcatraz verkörpert die jetzt stereotypen Rolle des stillen Protagonisten, so dass die Spieler ein stummer Zeuge der Ereignisse um sie herum geschieht werden.</p>
<p>Direkt aus dem Beginn des Spiels ist es klar, dass der Anzug ist seit mehr natürliche und intuitive Gameplay gestrafft. Fähigkeiten wie Schnelligkeit und Kraft sind reflexiven Fähigkeiten, die nur Kick, wenn sie tatsächlich benötigt, während die Rüstung und Stealth-Fähigkeiten, um die beiden Schultertasten des Controllers abgebildet worden, was &#8220;on the fly Verlagerung der Zuständigkeiten für jede Gelegenheit.</p>
<p>Es ist diese neue, radikale Neugestaltung der Nanosuit Gameplay, das Crysis so interessant macht, da die Spieler Kampfsituationen Ansatz kann in welcher Weise sie sich wohl fühlen mit. Zusätzlich zu den Kern-Fähigkeiten, der Anzug hat auch neue Vision Modi, taktischer und nano.</p>
<p>Taktische haben Spieler einen Überblick über die aktuelle Schlachtfeld, Hervorhebung von Zielen und die logistische Unterstützung, dass die Spieler mehr Möglichkeiten für die, wie man Feinde neutralisieren, während Nano Vision sorgt für Wärme-Signaturen zur Identifizierung getarnte Kämpfer, besonders nützlich im Kampf gegen die Ceph gibt.</p>
<p>Der Anzug selbst ist auch weiter ausbaufähig, dank fremden Gewebes, von gefallenen Ceph gesammelt werden können. Einige Upgrades wird die bestehende Anzug Funktionen, während andere neue Fähigkeiten, beispielsweise bei der Rückverfolgung bullet Flugbahnen oder Abholung die Bewegungen der Soldaten, die derzeit Jagd sind Sie zur Verfügung stellt.</p>
<p>Es gibt eine ganze Reihe von Optionen zur Verfügung, und nur so viel fremde DNA zu umgehen aber so Spieler haben recht wählerisch mit welchen Fähigkeiten sie wählen am Ende.</p>
<p>Mit dem Nanosuit endlich handeln wie eine tatsächliche Verbesserung der Bekämpfung Hilfe in der Schlacht, sondern eine Energie, die während der Trockenlegung Parasit entscheidenden Momenten versagt, Crysis 2 endlich gelingt, können die Spieler das Gefühl, ein Super-Soldat, was das erste Spiel wurde schmerzlich vermisst.</p>
<p>Mit New York dient als Schlachtfeld für die Einzelspieler-Kampagne gibt es eine überraschende Menge von Vertikalität, dass das Spiel angenommen hat. Dächer und Bürogebäuden sorgen für perfekte Scharfschützen-Positionen, während feindliche Kräfte Ceph schnell das Gebäude als Fluchtwege oder Aussichtspunkten, mit denen vor einem Angriff zu nutzen sind.</p>
<p>Für die meisten des Spiels, ist die KI überraschend gewaltig. Paramilitärischen Gruppen sind schnell zu Gruppe und versuchen die Spieler während angegriffen und bildet auf einem Spieler in den letzten bekannten Position, während Sie alles in ihrem Arsenal, um zu gewinnen. Auch wenn die Chancen gegen sie gestapelt sind, wird die KI in Verstärkungen rufen, was in einigen Feuergefechten, die Kraft-Spieler, neue Methoden des Angriffs zu erlassen, um zu überleben.</p>
<p>Die Ceph auf der anderen Seite bevorzugen Spieler Hinterhalt, und später im Spiel, nutzen Ausrüstungen, mit denen Ihre Anzüge Stromaufnahme oder setzen Sie.</p>
<p>Es gibt Momente, aber wenn die KI entschieden wird glitch, was Feinde versuchen, ihren Weg durch eine Wand, um an der gleichen Stelle laufen Buckel oder einfach komplett ignorieren Sie, wenn Sie direkt vor ihnen steht, obwohl diese Momente a sind selten.</p>
<p>Crysis 2 ist keine Bestrafung Spiel, aber es macht kurzen Prozess mit Spielern, die alle verfügbaren Optionen zu ihnen, vor allem diejenigen Spieler, die schießwütigen Pistole Nüsse sind zu ignorieren.</p>
<p>Apropos Waffen, hat Crysis 2 eine etwas variiert Arsenal für die Spieler zu basteln um mit. Sturmgewehre machen den größten Teil der Waffen im Spiel, mit verschiedenen Statistiken, dass Ihr HUD bietet Ihnen mit, um ihre Wirksamkeit zu bestimmen.</p>
<p>Andere plausible Waffen wie Pistolen, Schrotflinten, Scharfschützengewehre und Granaten sind ebenfalls weit verbreitet, während exotische Waffen wie Pistolen und Mikrowelle Maschinengewehr Taser komplette geben Gamern eine ballistische Vorgeschmack auf die Zukunft.</p>
<p>Waffen können auch mäßig an jedem beliebigen Punkt im Spiel, vorausgesetzt, dass die Spieler haben die Teile für sie gepflückt aufgerüstet werden. Guns kann mit Schalldämpfer oder unterschiedliche Sehenswürdigkeiten ausgestattet, was on the fly &#8220;individuell für jeden Geschmack.</p>
<p>Taktung in rund 10 bis 12 Stunden Spielzeit, Crysis 2 ist eine befriedigende Erfahrung, die den Spielern Adrenalin Action-Sequenzen, wobei auch ihnen eine Atempause zwischen den Zielen und Missionen.</p>
<p>Multiplayer hilft verlängern die hervorragende Gameplay, indem in einigen Lauf von der Mühle Karten und Optionen mit ein paar innovative Ideen geworfen als gut. Während Crysis 2 borgt freizügig von Call of Duty, mit Reihen, Erfahrungspunkte und Vergünstigungen, die Multiplayer-Karten anstatt auf spezifische Ziele, die Boni einzigartig in der Karte selbst sorgen zu konzentrieren, während Anpassung Ihrer Last-out und Inventar ist ein entscheidendes Merkmal, um Gewinn einen deutlichen Vorteil auf andere Spieler.</p>
<p>Capture the Flag und King of the Hill Karten sind für Multiplayer-Sessions, während bestimmte Spielmodi wird ausgleichen Teams, wie Verkleben der einen Seite in Nanosuits und geben der gegenüberliegenden Seite bessere Waffen, während Extraktion Zentren auf der Suche nach Spielern Upgrades, die Vorteile ihrer gesamte Team.</p>
<p>Optisch ist Crysis 2 eine bemerkenswerte Leistung im grafischen Design, ein Spiel, das leicht Stand wird den Test der Zeit, etwas, das selten im heutigen Markt ist. Zwar gibt es viele wunderschöne Texturen und gut animiert sind Zeichen, es ist die Lichteffekte, die besonders herausragend sind, was in Bereichen, die fast fotorealistischen Look.</p>
<p>Zwar gibt es keinen Zweifel, dass die PC-Version überlegen ist, wenn es um Optik geht, die PS3 und Xbox 360 immer noch schaffen, das Spiel für sechs klopfen, was zu einem Spiel, das auf einem konstant fließende läuft, mit den Unterschieden, dass marginal im Vergleich scheinen Seite zu Seite.</p>
<p>New York ist erstaunlich klar, und der Krieg zerrütteten Straßen sind mit allerlei Schutt übersät, während CELL paramilitärischen Gruppen im Kampf mit Ceph Kräfte eingreifen. Subtile Visuals, wie Alcatraz gelehnt Objekte oder automatisch greifen Leisten, wenn er springt auf Hilfe, um den Realismus im Spiel noch ein bisschen weiter, während Gesichts-Animationen geben Crysis 2 helfen, die emotionale Rand schieben sie braucht, während ein Hans Zimmer Orchesterpartitur Hämmer in der epischen Situation, dass die Spieler finden sich auf<br />
Wertung:</p>
<p>Gameplay: 9.0/10</p>
<p>Mit einem neu gestalteten Fokus auf die Nanosuit gibt Crysis 2 Spieler ein lohnender Gameplay-Erlebnis, anstatt zu bestrafen Spieler für den Einsatz innovativer Gameplay-Strategien wie sein Vorgänger tat.</p>
<p>Design und Präsentation: 8.0/10</p>
<p>Es ist herrlich und schön, so schmutzig Schlachtfelder aussehen Kunstwerke. Ob Sie auf einer Konsole spielst, oder einer der sieben Menschen im Land, die einen PC, der das Spiel mit maximalen Einstellungen aktiviert ist, dieses Spiel wird nicht auf einer visuellen Ebene enttäuschen laufen kann es sich leisten können. Die Handlung und einige zufällige Störungen kann irritierend sein, wenn sie auftreten, aber es ist ein kleiner Preis für solche Spiele Güte bezahlen.</p>
<p>Preis: 9.0/10</p>
<p>Durch gegen den Trend und präsentiert Spieler mit einem ausgewogenen Kampagnen-Modus, die länger als der Industriestandard von 4-6 Stunden, werden die Spieler finden viel Wert für ihr hart verdientes Geld, während helfen Replay Optionen um das Spiel frisch. Und der Multiplayer ist nicht allzu schlecht.<br />
Gesamt: 8.5/10</p>
<p>Und mit ihm die dringend benötigte Körperlichkeit, die die Rolle eines badass Super-Soldaten, dass die Spieler Aufnahmegesuch von, Crysis 2 Feuer auf allen Zylindern, die Spielern einen Titel, eine viszerale Leckerbissen für die Augen ist hilft, ohne dabei den Kern Gameplay den Prozess.</p>
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		<title>Civilization 5</title>
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		<pubDate>Sun, 05 Sep 2010 04:47:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Strategie Spiele]]></category>

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		<description><![CDATA[Civilization ist eine Spielreihe mit einer sehr langen Tradition, die bis zum Beginn der 1990er Jahre zurückreicht. Es ist außerdem als eines der Spiele bekannt, die den typischen „Ach, fünf Minuten kann ich noch“-Reflex beim Spieler auslösen. Als rundenbasiertes Strategiespiel ist es beinah allein auf dem Markt, der heutzutage fast nur noch aus schnellen Echtzeitstrategiespielen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Civilization ist eine Spielreihe mit einer sehr langen Tradition, die bis zum Beginn der 1990er Jahre zurückreicht. Es ist außerdem als eines der Spiele bekannt, die den typischen „Ach, fünf Minuten kann ich noch“-Reflex beim Spieler auslösen. Als rundenbasiertes Strategiespiel ist es beinah allein auf dem Markt, der heutzutage fast nur noch aus schnellen Echtzeitstrategiespielen besteht. Im Vergleich zum direkten Vorgänger macht der fünfte Teil jedoch ganz viel ganz anders.</p>
<h3>Runde Welt</h3>
<p>Bisher bestand die Welt von Civilization immer aus quadratischen Feldern, auf denen sich Einheiten bewegen und Städte gegründet werden konnten. In <a href="http://www.civilization-5.de/">Civilization 5</a> hingegen basiert die Welt auf einem hexagonalen Gitter, das heißt, dass Einheiten sich nun in sechs verschiedene Richtungen bewegen können. Theoretisch sind damit auch komplett runde Karten vorstellbar, die beispielsweise die ganze Welt simulieren. Dabei hilft auch die runderneuerte Optik des Spiels, die mit einer auf Realismus getrimmten 3D-Engine überzeugen will.</p>
<p>Außerdem kann nun auf jedem dieser Felder nur noch eine einzige Einheit stehen. Die Zeiten von Civilization 4 mit seinen sogenannten „Stacks of Doom“, wo manchmal mehrere hundert Einheiten ein Feld blockierten, gibt es nicht mehr. Auch beschert dem Spieler eine Eisenmine nun nicht mehr unbegrenzten Zugriff auf den Rohstoff Eisen. Stattdessen steht wirklich nur genug Eisen zur Verfügung, um tatsächlich eine Einheit Schwertkämpfer ausbilden zu können. Auch Belagerungswaffen und Fernkämpfer haben eine Änderung erfahren und können nun über mehrere Felder hinweg angreifen, um gegenüber Nahkämpfern in diesen Situationen überlegen zu sein – bis die Nahkämpfer an die Position der Fernkämpfer gerückt sind, wo sie dann kurzen Prozess mit den Aufständischen machen können.</p>
<h3>Alles anders</h3>
<p>Auch in den restlichen Bereichen müssen sich Veteranen deutlich umstellen. Beispielsweise existiert die Religion aus dem Vorgänger in dieser Form nicht mehr, vereinfachte Forschungsbäume und ein entschlacktes Interface sollen außerdem dafür sorgen, dass auch Anfänger sich in das extrem komplexe Spiel einfinden können. Ob damit nicht unter Umständen auch die Komplexität des Spiels in Mitleidenschaft gezogen wird, kann man Ende September herausfinden, wenn Civilization 5 in den Läden stehen wird. </p>
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		<title>Siedler 7</title>
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		<pubDate>Sun, 05 Sep 2010 04:46:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Strategie Spiele]]></category>

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		<description><![CDATA[Die Siedler-Reihe hat eine beinah unendlich lange Tradition in den Wohnungen deutscher Aufbauspieler, denn der erste Teil erschien bereits Mitte der 1990er Jahre. Seitdem wurde das Spielprinzip mehrere Male über den Haufen geworfen, Änderungen kamen hinzu, wurden wieder entfernt, Funktionen wurden erweitert oder gekürzt – was blieb, war der „Wuselfaktor“, den alle Siedler-Spiele teilen. Metzeln [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die Siedler-Reihe hat eine beinah unendlich lange Tradition in den Wohnungen deutscher Aufbauspieler, denn der erste Teil erschien bereits Mitte der 1990er Jahre. Seitdem wurde das Spielprinzip mehrere Male über den Haufen geworfen, Änderungen kamen hinzu, wurden wieder entfernt, Funktionen wurden erweitert oder gekürzt – was blieb, war der „Wuselfaktor“, den alle Siedler-Spiele teilen.</p>
<h3>Metzeln oder Sammeln?</h3>
<p>Man steuert wie in jedem Teil der Serie eine kleine Siedlung mit einigen wenigen aber fleißigen Bewohnern, die in unterschiedliche Berufe gesteckt werden – Holzfäller, Steinbrucharbeiter, Jäger, Gold- und Waffenschmiede, Bäcker und Weizenfarmer und so weiter –, um nach und nach die Siedlung zu einem riesigen Reich ausbauen zu können. Ziel des Spiels ist es meist, den oder die Konkurrenten von der Weltkarte zu verdrängen. Manchmal müssen auch nur bestimmte Vorgaben erreicht werden – „Produziere 500 Goldbarren“ oder „Erreiche diesen Punkt der Karte vor deinen Gegnern“ –, um das Level geschafft zu haben und die nächste Karte in Angriff nehmen zu können.</p>
<p>Wie die Level geschafft werden können, ist oftmals auch dem Spieler überlassen. Denn dieser kann zwischen den drei Zweigen Militär, Wissenschaft und Handel wählen. Je nachdem, für welchen Weg er sich entscheidet, kann er beispielsweise durch einen Militärweg versuchen, seine Gegner mit guter alter Feuerkraft vom Erdboden zu fegen. Der Handel hingegen legt den Fokus darauf, möglichst viele Handelsrouten einschließen zu können und den Gegner ökonomisch in die Knie zu zwingen. Somit versucht das Spiel, für alle Spieler etwas zu bieten.</p>
<h3>Hohe Anforderungen</h3>
<p>Während die früheren Teile der Serie noch mit meistens äußerst moderaten Hardwareanforderungen auf den Markt kamen, die das Siedeln auch auf älteren Rechnern problemlos ermöglichten, weht jetzt in Die Siedler 7 ein anderer Wind. Denn nun muss für einen uneingeschränkten Spielspaß schon ein recht flotter und damit aktueller PC an Land, sonst wird man besonders mit steigender Spieldauer schnell an die Grenzen seines eigenen Computers stoßen. Umso mehr Siedler dargestellt werden müssen, desto weiter geht auch die Performance in die Knie. Wenn dazu dann auch noch Effekte wie Tiefenunschärfe, physikalisch korrekte Spiegelungen auf der Meeresoberfläche und im Wind wogende Wälder und Weizenfelder berechnet werden, können auch neue PCs an den Rand ihrer Leistungsfähigkeit gebracht werden.</p>
<p>Wer vor diesen Einschränkungen nicht zurückschreckt, wird mit Die Siedler 7 und der damit einhergehenden Zwangsaktivierung im Internet wahrscheinlich einen Heidenspaß haben.</p>
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		<title>Mafia 2</title>
		<link>http://www.steam-evolution.com/mafia2</link>
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		<pubDate>Sun, 05 Sep 2010 04:41:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Open World]]></category>

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		<description><![CDATA[Ab und zu kommen Spiele auf den Markt, die allein aufgrund des Erfolgs des Vorgängers eigentlich bereits zum Selbstläufer mutieren – ob das Spiel wirklich gut ist, hat auf die Verkaufszahlen einen wahrscheinlich kaum messbaren Einfluss. Eines dieser Beispiele ist das jüngst erschienene Mafia II, welches in unglaubliche breite Fußstapfen treten muss, denn Mafia war [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ab und zu kommen Spiele auf den Markt, die allein aufgrund des Erfolgs des Vorgängers eigentlich bereits zum Selbstläufer mutieren – ob das Spiel wirklich gut ist, hat auf die Verkaufszahlen einen wahrscheinlich kaum messbaren Einfluss. Eines dieser Beispiele ist das jüngst erschienene Mafia II, welches in unglaubliche breite Fußstapfen treten muss, denn Mafia war seinerzeit schon fast eine kleine Revolution und geistiger Vorgänger von Spielen wie beispielsweise GTA 4.</p>
<p>Der Nachfolger beginnt eine neue Story und will all das bieten, was auch Mafia unvergesslich machte: Eine weitgehend frei begehbare Welt, eine filmreife Story und mitreißende Gefechte in den 1940er Jahren fesseln auch diesmal den Spieler wieder für einige Stunden an den Bildschirm – diesmal übrigens nicht nur auf dem PC, sondern auch auf Xbox 360 und PlayStation 3.</p>
<h3>Komplexe Handlung</h3>
<p>Mafia II ist von seiner Geschichte her kein Anschluss an Mafia, wobei einige Überschneidungen hinsichtlich auftretender Charaktere dennoch den Eindruck vermitteln, in bereits bekannte Gefilde einzutauchen. Das soll allerdings eher das wohlige Gefühl der Nostalgie hervorrufen, denn wirklichen Einfluss auf die Story hat keiner der alten Charaktere.<br />
Um die Schulden seines Vaters aus der Welt zu schaffen – immerhin 2.000$, eine Heidensumme in der damaligen Zeit kurz vor Ende des Zweiten Weltkriegs –, muss der junge Vito wohl oder übel verschiedene Kleinaufträge in der New Yorker Unterwelt annehmen. Auf verschiedenen Umwegen und durch einen Besuch im Gefängnis wird Vito schließlich in den Sog rivalisierender Mafia-Familien gezogen… Mehr soll zur Story des Spiels an dieser Stelle gar nicht verraten werden, denn jede kleine Wendung ist durchaus nachvollziehbar und macht Lust auf mehr.</p>
<h3>Vorbildliche Präsentation</h3>
<p>Um wirklich in das Flair der 1940er eintauchen zu können, haben die Entwickler von 2K Czech keine Mühen gescheut: Schöner hat man eine von Mafia-Familien regierte Stadt noch nicht auf einem Computer gesehen. Die prächtige Soundkulisse und authentische italienische Akzente runden den fabelhaften Eindruck des Spiels ab.<br />
Wo Licht ist, fällt natürlich auch immer etwas Schatten. Geübte Spieler werden in etwa zehn Stunden das Ende erreicht haben, und auch einige nicht zwingend zu erfüllende Nebenaufgaben können die Spieldauer nur um wenige (nicht weiter interessante) Stunden erhöhen.</p>
<p>Dennoch können sich Freunde des Szenarios auf einen traditionsreichen Ausflug in die ganz eigene Welt der Mafia freuen, die so schön in den letzten Jahren nicht mehr auf dem PC zu sehen war.</p>
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