Testbericht zu Dragon Age 2
Nun, sagt Raptr 82 Stunden und Steam sagt 22 Stunden … Ich denke Steam benötigt, um es der internen Uhr aussortiert! Was rede ich da? Dragon Age II natürlich (die PC-Version). Mit 80 + Stunden, ich denke es ist Zeit für mich, eine Rezension über die Fortsetzung zu einem Spiel ich sehr liebe zu geben. Ich nie ein Dragon Age: Origins Beitrag und ich denke, es war, weil ich das Spiel so viel (200 + Stunden), die ich überprüft, es wäre dabei eine Art von Ungerechtigkeit empfunden haben. Ich habe das gleiche über die Spiele Creed Assassin’s Filz, sowie Star Ocean. Allerdings hat die Zeit gekommen, beiseite legen diese dummen Gedanken und versuche, meine Liebe der Spiele ein bisschen mehr zu teilen. Und so, hier ist eine Rezension von Dragon Age II.
Wie gesagt, habe ich über 80 Stunden in das Spiel versunken, und ich kann ehrlich sagen, dass ich ihm immer noch Spaß. So viel sogar, dass ich noch zwei andere spielen Durchführungen in Dragon Age getan: Origins, so kann ich diese importieren spart in Dragon Age II und sehen die Veränderungen, die stattfinden, weil von ihnen. Ich werde in diesen Aspekt des Spiels am Ende doch bekommen. Wo nun anfangen? Es gibt so viel zu sagen.
Nach dem amüsanten Kommentaren von den Zwerg und Orlesian am Anfang Sie in das Spiel zu entkommen Lothering geworfen … ein Ort, Sie besuchten auch in Dragon Age: Origins. Es war schön zu spielen jemanden, der die Seuche entkommen, um ehrlich zu sein. Es gab mir ein wenig mehr von einer Verbindung zu dem, was da los war. Plus, das Mini-Tutorial war gut für die Veränderungen, die sie gemacht erleben. Ich muss sagen, war das Beste, Unter den Ziel-und Attack nächste Target-Schaltfläche (I gebunden Mine bis Q). Dies machte Kampf viel besser .. es hilft auch für Plünderungen, wie gut! Etwas, das ich hasse in jedem Spiel.
Es gab viele negative Berichte zu diesem Spiel, von denen ich einige zustimmen, die meisten, die ich nicht gewesen … noch mehr, wo ich denke die Menschheit hat endlich weg batshit verrückt. Ich meine importiert retten aus meiner Dragon Age: Origins Magier zunächst ab, obwohl ich die wenigste Zeit auf ihr verbracht, sondern weil ich wusste, dass die Figur, die ich spielen würde war der Magier Herkunft aus dem ersten Spiel (Amell wobei der Nachname) verwandt. Es gab ein kleines Nicken, um es in einigen Bereichen, aber nichts zu interessant.
Ich werde über einige weitere grundsätzlichen Dingen, nämlich Ihre Ausrüstung und Inventar zu sprechen. Ich liebe, was sie taten! Ich kann Ihnen nicht sagen, wie ärgerlich es in Dragon Age war: Origins, um durch alle meine Scheiße versuchen, andere Scheiße zu verkaufen finden Gewehr. Und jetzt haben wir ein Gebiet, wo die Dinge automatisch gehen in eine Junk-Register? Heilige danke Bioware! In Dragon Age: Origins es war schmerzhaft, versuchen, durch das alles zu sichten, so bin ich auch dankbar, dass sie gestrafft es wie sie es taten. Die Waffen, Rüstungen, Schmuck und Abschnitte sind nur Minze. Eine andere Sache, sie taten, war für alle Ihre Begleitung, die Sie nicht ihnen neue Rüstungen, ohne Schmuck und eine Waffe. Das ist, weil Sie Dinge von Quests oder Lieferanten, die zur ihrer aktuellen Rüstungen Upgrade zu finden. Es gibt insgesamt vier Steckplätze Upgrade für jeden Charakter die besseren Werten und Runen-Slots zur Verfügung stellt. Das ist so viel besser, als wenn man neue Scheiße finden für sie zu tragen. Die Festlegung, welche Waffen und Zubehör wäre besser für sie war recht einfach, je nachdem wie du ihre Talentpunkte setzen. Ja, meine Freunde, dies ist eine Verbesserung, die ich war begeistert über.
Ich erwähnte Talente einfach da und ich bin viel glücklicher mit, wie sie haben sie gemacht. Jeder Begleiter hat ihren eigenen Baum, die spezifisch für sie ist. Je nachdem, ob Sie ihren Freund oder Rival, werden sie Ihnen einen Extra-Bonus, aber das ist nicht wirklich sehr deutliche allgemeine. Einige der Begleiter Talente sind wirklich ziemlich genial. Ihre Figuren Fachrichtungen sowie, sind ziemlich geradlinig und einfach zu verstehen. Ich fand mich Vorliebe der Magier eine Menge mehr in Dragon Age II als in Dragon Age: Origins, weil, wie viel besser es mit den Talenten im Kampf.
Und natürlich jetzt zu bekämpfen. Nicht immer die glücklichste Themen für mich. Es war viel, viel besser als Dragon Age: Origins, das muss ich sagen. Ich habe viel mehr Liebe zu, wie sie gezwickt es in Dragon Age II. Die Taktik war leichter zu bekommen als auch durch die Einrichtung und Strategie fühlte sich einfach natürlicher. In Dragon Age: Origins die Bekämpfung war klobig, aber für die Zeit war es gut und sie lassen Sie ziehen die Kamera über Kopf für ein RTS Gefühl zu ihm, die hatte eine große Hilfe sein. Während sie diese Funktion in Dragon Age II entfernt, ich bin froh, dass sie die Entscheidung getroffen werden, damit sie versenkbar und einfacher zu bedienen (RE Q-Targeting ich vorhin erwähnt habe). Nun trifft nicht wirklich von einander unterscheiden sich in einem riesigen Weg (ich kann von nur drei oder vier, wo ich etwas anderes als normal, um es zu tun hatte schlagen denken), aber um ehrlich zu sein, ist dies, wie ich in den meisten fühlen Spielen. Der Kampf ist nicht die Nummer eins für mich in den Spielen aber, es ist nur eine Notwendigkeit, auf mehr Story und RPG’s bekommen.
Weiter möchte ich auf die Geschichte und Weggefährten zu berühren. Dragon Age: Origins hat mein Leben für 200 + Stunden und ich werde die ersten, die zugeben, wie unglaublich die Geschichte und Charakter-Entwicklung war in dieser. Hat Dragon Age II let me down? Zur Hölle, nein! Jetzt kann ich nicht für den DLC sagen, weil ich das noch nicht (obwohl planen, in ein paar Wochen) bekommen haben, aber die anderen Charaktere, die ich fühlte waren ganz konkretisiert und ich fühlte mich wie ich sie verstanden ziemlich viel. Ich habe beide Seiten an ihre Geschichten gemacht (man kann sein Freund / Rivale, sondern auch gibt es unterschiedliche Wege nehmen, die kann man locker Begleiter für gute abhängig von den Aktionen verursachen) und ich das Gefühl, dass einige von ihnen waren sogar besser als Dragon Age: Origins Begleiter Geschichten. Besonders Wynne, Leliana (ohne ihr DLC) und Sten … sie nicht wirklich fühle ich mich wie ich ein Teil in ihrem Leben hatte, aber in Dragon Age II fühlte ich mich wie ich hatte persönlich ein Teil in meinem ganzen Leben … Gefährten besonders Fenris und Merill.
Dies ist auch teilweise, weil die ganze Sache voll geäußert, so dass meine Stimme gehört wird im Gespräch mit meinen Freunden / Rivalen in bestimmten Tonarten (davon ab, wie ich rede Basis zuvor den IE sarkastisch oder Art oder böse), während sie reagieren zu mir in verschiedene Töne je nach meiner Beziehung mit ihnen. Auch der Dialog in diesem Spiel … oh man. Ich kann gar nicht anfangen zu sagen, wie toll es ist. Es gab Zeiten, ich konnte nicht aufhören zu lachen einige der amüsanten Kommentaren und auch keuchend auf einige der wirklich grauenhaften Dinge, die Menschen bekommen bis zu. Ein weiteres Thema sind die Menschen in huffs über die bisexuelle Charaktere Sache .. ja ich zustimmen, dass es ein bisschen lahm, wie sie das tat, war. Jeder kann mit niemandem bekommen, die war ein bisschen was …? Selbst in der Dragon Age: Origins gab es Zeichen (Morrigan / Alistair), die geschlechtsspezifische verschlossen waren, aber in Dragon Age II ist das nicht der Fall. Es wäre genial, um eine gerade, Homosexuell, Lesben oder einzige Fall sowie ein oder zwei bisexuelle Zeichen haben. Das war ein Fehler ihrerseits, aber vielleicht wurden sie von Geld und Zeit eingeschränkt. Isabela als Lesbe nur würde gerockt haben!
Denn die Geschichte, es war so toll. Ich liebte es, “limited” zu Kirkwall und die Umgebung. Ich fühlte mich wie ich dort lebte, wie es meine Heimat war. Ich hatte nicht zu einer Million verschiedener Orte, alle diese Quests für 100 verschiedene Menschen und Völker und Orte wollen gehen. Ich war eine Person, die in der Stadt gelebt haben und die Dinge für meine Stadt. Es fühlte sich mehr dicht gestrickt und sicher. Dass die “endgültige” Geschichte war nicht während der Taten klar war wirklich genial! Jedes Gesetz hat seine eigene Geschichte und sehen, wie sie kamen schließlich zusammen war genial. Zunächst einmal, versuchen, das Geld aufzutreiben, um den Deep Roads gehen war groß und so das Gesetz weiter und führen in andere, fand ich mich Infragestellung der Entscheidungen, die ich gemacht hatte und zu sehen, eine andere Geschichte, die ich dachte, war größer. Dann noch Act verabschiedet und das gleiche passiert wieder. Ich liebte, wie sie es in Ihrer Nähe gehalten. Ob es sich um Geld oder was auch immer für ihren Bereich, halte ich es in einer fantastischen Art und Weise durchgeführt wurde.
Ich war froh, nicht zu wissen, das übergreifende Geschichte though. Jede Akte wird seine eigene Geschichte, wie ich sagte, war großartig! Es war normal! Wie das Leben eines Menschen … Sie wurden im Laufe der Jahre geht, Dinge zu tun, die nicht verbunden schien, dann aber plötzlich, wenn es alle explodiert am Ende sehen Sie, wie Ihre Handlungen im Laufe der Jahre betroffen alles. Hervorragend gemacht und ich dachte, es einleuchtend.
Grafik und Musik! Wow. Es gab Zeiten, wo ich stand gerade auf einer Klippe oder übersehen eine Schlucht total in Ehrfurcht. Alles war schön … selbst die schrecklichsten Dinge wie Zwerge und dunkle Brut waren eine Freude zu sehen. Die Animationen waren so sauber und knackig zusammen mit Musik und Soundeffekten, wurde ich in das Spiel in einem sehr gesamten Weg gezogen. Ich weiß nicht, dass es eine Last, über entweder die Grafik und die Musik, die aufwändigere könnte sagen … Es war beeindruckend und ich genoß sie beide sehr viel.
Insgesamt würde ich empfehle dieses Spiel. Es war das Geld wert und die Zeit wert. Ich bin immer noch dabei einige Stücke von ihm und genießt jede Minute in der Welt. Sehen anderer Charaktere, die ich von Dragon Age wusste: Origins wiederkommen Kameen war wunderbar. Living in Kirkwall war zeitweise versucht, aber lohnend. Nachdem ich das Spiel verloren das erste Mal, ich in einige große Mods vertiefte mein Aussehen zu ändern (meist nur Augen und Haare) und ändern Sie die Texturen auf einige der Rüstungen, aber auch andere als daß ich nicht das Bedürfnis verspüren, ausgiebig mod das Spiel, wie ich hatte so viel Spaß gemacht in Dragon Age: Origins. Vielleicht werde ich im weiteren Verlauf aber. Ich werde sagen, eine letzte Sache. Wenn Sie Dragon Age gespielt habe: Origins, können Sie importieren Sie eine Datei speichern in das Spiel Dragon Age II, die den Weg einige Dinge spielen sich ändern wird. Zum Beispiel … Hast du Alistair auf dem Thron oder Anora? Oder hast du Exil Alistair? Wussten Sie sparen Conner oder ihn töten? Harrowmont oder Bhelen? Und das nicht nur aus der ersten, können Sie importieren Sie Ihre DLC spart auch. Man kann nie wissen, welche Entscheidungen werden Ihre Dragon Age II Spiels beeinflussen oder wie sie es beeinflussen. Es ist wirklich toll, all die kleinen Veränderungen sehen oder hören etwas erwähnt. Ich empfehle versuchen viele verschiedene Kombinationen!










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